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简介:据Ebanx基于World Data Lab数据的分析,欧洲游戏电商市场预计将从当前的279亿美元增长至2035年的899亿美元,年均增长率达13.9%,成为欧洲增长最快的数字电商领域。其中,45岁以上消费者将贡献55.6%的新增支出,高收入和中高收入群体占比62.9%。西班牙、意大利等市场增速较快。本地化支付方式(如电子钱包、即时支付和分期付款)有望进一步推动消费增长。据Ebanx基于World Data Lab数据的分析,欧洲游戏电商市场预计将从当前的279亿美元增长至2035年的899亿美元,年均增长率达13.9%,成为欧洲增长最快的数字电商领域。其中,45岁以上消费者将贡献55.6%的新增支出,高收入和中高收入群体占比62.9%。西班牙、意大利等市场增速较快。本地化支付方式(如电子钱包、即时支付和分期付款)有望进一步推动消费增长。
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